Machine à sous Gremlins After Midnight
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Jouer à Gremlins After Midnight
Si vous avez vu le film, vous savez de quoi les Mogwais sont capables après minuit... Sinon, vous allez rapidement le découvrir avec la machine à sous Gremlins After Midnight de Light & Wonder, basée sur la licence du film et prévue pour septembre 2026. Tout comme dans le film, Gizmo, Billy et Kate prennent place sur les rouleaux : minuit est passé, les Gremlins sont de sortie et ils comptent bien semer la pagaille, pendant que vous tenterez de remporter des prix grâce aux Mystery Stacked Reels, aux collectes de gains instantanés et au bonus Hold & Spin, associé à trois modificateurs.
Pour être honnête, je n'ai moi-même pas vu le film, car ça n'est pas mon style de base, mais je dois avouer avoir trouvé l'atmosphère du jeu si charmante que cela pourrait me pousser à le regarder prochainement. On découvre Gizmo à gauche de l'écran, tout apeuré dans un salon décoré pour Noël sens dessus dessous. Un effort a été fait par Light & Wonder pour incorporer intelligemment les scènes du film au gameplay, de sorte que l'on n'ait pas affaire à un simple habillage sans âme. Les boules de poils qui atterrissent sur la grille rappellent qu'un Mogwai mouillé se multiplie, et ici les Fuzz Balls se dupliquent effectivement sur les rouleaux avant d'être ramassées. Les seaux de poulet renvoient à la deuxième règle qu'il ne faut surtout pas enfreindre, à savoir ne rien donner à manger après minuit... Même le réveil relié à des fils électriques, présent parmi les symboles, fait référence à la panne qui pousse le personnage à nourrir Gizmo trop tard, et les lunettes 3D rappellent la séance de cinéma envahie par les Gremlins.
Dans le jeu, tout part des Mystery Stacked Reels capables de révéler des seaux de poulet aux effets variés. Les Fuzz Balls affichent des montants et peuvent déclencher une collecte instantanée puis les seaux alimentent le Hold & Spin en apportant plus d'argent sur les boules, des jackpots ou un agrandissement de la grille.
Configuration du jeu
On n'aura pas besoin d'attendre le douzième coup de minuit pour lancer un premier tour, la grille est déjà prête avec ses 5 rouleaux, 3 rangées et 20 lignes de paiement fixes. Le RTP est de 96% et le modèle mathématique affiche une volatilité moyenne à élevée, pour un gain maximal fixé à 15000x la mise. Les paris vont de 0,20€ à 100€ par tour.
Les symboles
Les A, K, Q et J offrent des paiements compris entre 0,05x et 0,60x la mise et sont suivis des symboles forts comme Gizmo, les lunettes 3D, Billy, Kate, le réveil et la voiture, qui rapportent entre 0,10x et 2x la mise. Le Wild est la Fuzz Ball capable de remplacer tous les symboles à l'exception des trois seaux de poulet.
Mystery Stacked Reels
Dans le jeu de base, avant que les rouleaux ne se lancent, tous les symboles Mystery présents sont remplacés par un même symbole : Gizmo, les lunettes, Billy, Kate, le réveil, la voiture, ou l'une des quatre cartes. Un Mystery Chicken Bucket peut en plus se révéler au sommet d'un symbole ainsi remplacé, avant que les gains ne soient évalués.
Mystery Chicken Bucket
Chaque seau mystère peut se dévoiler en orange, violet ou vert, et chaque couleur est collectée dans un compteur différent au-dessus de la grille : l'orange remplit More Money, le violet remplit Jackpot et le vert remplit Expanded Reels. N'importe quelle combinaison de ces trois seaux peut déclencher le bonus Hold & Spin.
Fuzz Ball
Une Fuzz Ball peut apparaitre naturellement sur n'importe quel rouleau. Si la collecte instantanée ne se déclenche pas, Gizmo en ajoute 2 à 5 supplémentaires sur des positions libres. Si elle se déclenche, le total de boules présentes ne dépassera pas 5. Chaque Fuzz Ball affiche un montant.
Instant Win
Toute Fuzz Ball tombée naturellement peut activer cette collecte, une seule fois par tour payé dans le jeu de base. Gizmo lance alors 1 à 3 cartons sur la grille, sur des positions libres. Chaque carton ramasse la valeur de toutes les Fuzz Balls présentes et le total est versé au joueur. Avec plusieurs cartons, les sommes s'additionnent en cascade, chaque nouveau carton reprenant le cumul du précédent. La fonction peut aussi se produire pendant le Hold & Spin, cette fois une fois par tour.
Hold & Spin
Le bonus démarre avec 3 tours et 3 Fuzz Balls placées aléatoirement sur la grille. Toutes les boules qui atterrissent restent bloquées jusqu'à la fin et chaque nouvelle apparition remet le compteur à 3 tours. Le bonus s'arrête quand il n'y a plus de tours ou quand toutes les positions sont occupées. Avant chaque tour, certains seaux mystère peuvent se transformer en seau orange, violet ou vert, et activer leur modificateur respectif, ce qui réinitialise là aussi les tours à 3.
- More Money : une fois la fonction obtenue, chaque nouveau seau orange qui tombe augmente la valeur d'un certain nombre de Fuzz Balls présentes sur la grille.
- Jackpot : tous les seaux violets deviennent des seaux Jackpot affichant Mini, Minor, Major ou Grand. Sur les captures, à 1€ de mise, ces niveaux valent respectivement 10€, 25€, 100€ et 2500€.
- Expanded Reels : la grille passe de 3 à 6 rangées et un jeu de rouleaux alternatif prend le relais. Les seaux verts n'apparaissent plus une fois la fonction active, et les valeurs affichées sur les Fuzz Balls restent identiques à celles du jeu de base.
Buy Pass
Un bouton Buy Pass est accessible à gauche de la grille pour acheter un accès direct au bonus Hold & Spin pour 50x la mise.
Minuit est passé, à vous de gérer la suite
Light & Wonder a fait un vrai travail d'adaptation ici en utilisant les règles du film pour servir les mécaniques. Les boules de poils se multiplient comme les Mogwais au contact de l'eau, les seaux de poulet déclenchent le chaos exactement comme le repas de minuit dans l'histoire, et le réveil détraqué se retrouve jusque dans la table des paiements. Beaucoup de jeux sous licence se contentent de coller des visages connus sur une base générique mais ce n'est pas du tout le cas ici.
On apprécie aussi la combinaison des trois modificateurs pendant le Hold & Spin qui lorsqu'ils sont pris séparément, n'ont rien de spectaculaire. Expanded Reels double le nombre de positions, donc rend le remplissage total beaucoup plus difficile, mais offre en contrepartie deux fois plus d'emplacements à remplir avec des Fuzz Balls et donc plus de tours à gagner. More Money ne sert vraiment que si des boules sont déjà installées, sinon il tourne à vide. Et Jackpot n'a d'intérêt que s'il arrive assez tôt pour que les seaux violets aient le temps de retomber. C'est l'ordre d'arrivée qui fait toute la différence, et une session où les trois s'enchainent dans le bon sens n'a rien à voir avec une autre où ils tombent en désordre.
Sinon, le jeu de base sans seau reste plutôt plat avec des symboles qui paient très peu, les Mystery Stacked Reels servent surtout de véhicule pour amener les seaux, et le Hold & Spin à jackpots fixes est quelque chose qu'on voit assez souvent. Ce jeu s'adresse avant tout à ceux qui ont grandi avec le film, qui pourront y trouver des clins d'œil à chaque tour mais sinon, cela peut décevoir les autres.
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Rédigé le 2026-10-08 par lesmachinesasous.fr
FAQ : Questions fréquentes sur le jeu Gremlins After Midnight
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