Machine à sous Big Bass Halloween Splash 1000
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Jouer à Big Bass Halloween Splash 1000
C'est la quatrième fois que Pragmatic Play et son acolyte Reel Kingdom se servent du prétexte d'Halloween pour alimenter derechef leur série à succès Big Bass. Un an après la sortie de Big Bass Halloween 3, nous voilà invités à une pêche frissonnante dans la machine à sous Big Bass Halloween Splash 1000, calquée sur le modèle de Big Bass Splash 1000.
Sans détour, Big Bass Halloween Splash 1000, prévue pour octobre 2026, reprend l'intégralité du système de collecte de symboles monétaires du titre dont elle s'inspire, en lui enfilant un déguisement par-dessus. Notre pêcheur habituel a désormais des faux airs de comte de Transylvanie avec sa cape, son teint pâle et ses dents pointues, il pêchera des poissons momifiés et évitera les chauves-souris dans un point d'eau marécageux d'une forêt automnale. Le studio a globalement rempli sa mission pour proposer un habillage adapté à la saison, mais au-delà de l'esthétique, voyons plutôt ce qui a changé du point de vue des fonctionnalités... s'il y a bien quelque chose à voir.
Avec un RTP de 96,50% et une volatilité moyenne, cette version Spooky se joue sur une grille de 5 rouleaux à 3 rangées et 10 lignes de paiement. Le gain maximal atteint 20000x la mise, soit un plafond un peu plus bas que celui de l'originale, pour des paris compris entre 0,10€ et 250€ par spin. Une mise Ante Bet permet aussi d'augmenter le pari de 50% afin d'obtenir plus de Scatters sur les rouleaux et donc plus de chances d'accéder au bonus, sachant qu'elle désactive en contrepartie les options d'achat.
Tous les symboles paient de gauche à droite sur des rouleaux adjacents en commençant par le rouleau le plus à gauche. Les A, K, Q, J et 10 occupent les gains faibles et rapportent entre 0,20x et 10x la mise. Puis nous avons le monster truck, la chauve-souris, la canne à pêche et le cercueil rempli de bonbons, qui paient entre 0,50x et 200x la mise. Les poissons : poisson fantôme, poisson sorcière, squelette et poisson Frankenstein constituent les symboles Argent du jeu. Le Wild est incarné par le pêcheur vampirisé, il apparaît sur tous les rouleaux pendant les Free Spins et remplace tous les symboles sauf le Scatter et les symboles Argent.
Comme dans l'originale, le jeu de base reste une salle d'attente. Vous patienterez jusqu'à collecter assez de Scatters pour déclencher le bonus.
Symboles Argent
À chaque spin, les poissons prennent une valeur monétaire aléatoire qui pourra être remportée pendant les Free Spins. Les valeurs possibles varient entre 2x à 1000x la mise de base.
Fonctions aléatoires du jeu de base
Chaque fois que 2 Scatters apparaissent, ils sont collectés dans le chaudron placé à côté de la grille. Aléatoirement, quand cela se produit, les Free Spins peuvent se déclencher, la collecte n'étant qu'une représentation graphique. Quand 2 Scatters tombent sans le troisième, une fonction aléatoire peut aussi amener le symbole manquant :
- Si les Scatters à l'écran peuvent descendre d'une position sans quitter la zone des rouleaux, un respin se déclenche : les rouleaux avec Scatters descendent d'un cran, les autres sont relancés.
- Un Scatter supplémentaire peut aussi apparaître à une position aléatoire, après le résultat du spin initial.
Free Spins
Trouvez 3, 4 ou 5 Scatters pour déclencher respectivement 10, 15 ou 20 tours gratuits. Avant le lancement du bonus, vous choisissez une citrouille parmi six afin de révéler une amélioration pour la partie... ou aucune récompense. Les améliorations possibles sont les suivantes :
- More Fishermen : plus de Wilds sont présents sur les rouleaux pendant le bonus.
- Start from Level 2 : la partie démarre directement au deuxième niveau de la fonction progressive.
- More Fish : plus de poissons sont présents sur les rouleaux pendant le bonus.
- More Treats : les chances de déclencher les fonctions Trick or Treat, Spider et Bazooka augmentent.
- +2 Spins : le bonus démarre avec 2 tours supplémentaires et 2 tours de plus sont ajoutés à chaque re-déclenchement.
Pendant la fonction, chaque pêcheur Wild collecte toutes les valeurs des symboles Argent présents à l'écran, et tous les pêcheurs obtenus sont comptabilisés jusqu'à la fin de la partie. Tous les 4 pêcheurs collectés, le bonus se re-déclenche avec 10 tours gratuits supplémentaires et le multiplicateur appliqué à la collecte passe à 2x au deuxième niveau, 3x au troisième et 10x au quatrième. Les tours re-déclenchés sont joués après la série en cours et le multiplicateur s'y applique. Au-delà du quatrième niveau, plus aucun re-déclenchement n'est possible.
Symbole Citrouille
La citrouille peut tomber aléatoirement, uniquement sur le rouleau le plus à droite pendant les Free Spins. À chaque apparition, six citrouilles sont proposées pour révéler l'une des améliorations listées plus haut ou aucune récompense. Si une amélioration sort, elle s'applique dès le tour suivant, et la révélation garantit qu'au moins 5 tours gratuits seront joués au niveau en cours.
Fonctions aléatoires du bonus
Trois fonctions peuvent s'activer à la fin d'un tour gratuit :
- Trick or Treat : quand des pêcheurs sont à l'écran sans poisson, des symboles Argent peuvent apparaître à des positions aléatoires.
- Spider : quand des poissons sont à l'écran sans pêcheur, des araignées soulèvent des rouleaux au hasard pour amener des pêcheurs.
- Bazooka : quand des pêcheurs sont à l'écran sans poisson, une animation de bazooka transforme tous les symboles, sauf les pêcheurs.
Buy Feature
Deux options d'achat permettent de déclencher directement le bonus :
- Payez 100x la mise totale pour accéder aux Free Spins classiques.
- Payez 450x la mise totale pour déclencher les Super Free Spins, où les chances d'obtenir des symboles Argent d'une valeur de 1000x la mise sont augmentées.
Une pêche de plus, un costume de plus
On est maintenant plus qu'habitués à voir cette série se prolonger interminablement, il faut donc regarder de près pour repérer ce qui a bougé. Il y a du changement sur les modificateurs. Sur Splash 1000, ils étaient tirés une seule fois avant le lancement des tours gratuits, avec la possibilité d'en cumuler plusieurs d'un coup, ou aucun. Là, on choisit une citrouille parmi six avant le bonus, ce qui veut dire une amélioration maximum, et parfois rien du tout. La nouveauté vient compenser ce resserrement car un symbole citrouille peut tomber sur le rouleau le plus à droite pendant la partie et relancer un tirage, avec la garantie d'au moins cinq tours joués au niveau en cours après la révélation. Au bout du compte, on échange un lot potentiellement généreux au départ contre des améliorations distillées au fil du bonus, et les parties courtes en pâtissent forcément un peu.
Quant à Trick or Treat, Spider et Bazooka, ce sont les fonctions aléatoires qu'on connaît déjà, rebaptisées pour coller au décor : l'hameçon devient une araignée, la dynamite devient une citrouille à bonbons. La volatilité moyenne et le plafond à 20000x placent en revanche ce titre dans une zone un peu plus tempérée que d'autres épisodes. Pour ceux qui apprécient toujours autant la mécanique de collecte de poissons et qui cherchent une version vampirique à sortir le temps d'Halloween, le pêcheur aux dents pointues fera parfaitement l'affaire jusqu'au 1er novembre, moment où l'on verra surement une version hivernale...
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Rédigé le 2026-10-28 par lesmachinesasous.fr
FAQ : Questions fréquentes sur le jeu Big Bass Halloween Splash 1000
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